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修炼道场新增地下城与难度选择功能
* 可以选择修炼道场与怪物图鉴中包含的地下城。
- 点击地下城栏位图标可以选择地下城
* 按群组划分显示各地下城。
* 怪物图鉴中包含的地下城存在可选择的条件。
- 怪物图鉴中相应地下城的怪物1个以上达成★2时,可以设置。
- 未满足条件时,地下城栏位显示为黑白图标
- 未满足条件的状态下点击地下城时,开启该地下城的怪物图鉴窗口
* 可以选择地下城的难度
- 默认值 : 最低难度
- 若存在地区Buff,则在难度下方显示。
*
选择地下城/难度后,点击确定设置,可移动至该地下城的地图,并适用该地下城/难度的平衡与地下城Buff。
- 地图变更后,角色位于地图中央。
- 地图变更时,删除已经召唤过的怪物。
修炼道场修改/新增可召唤怪物
* 删除现有修炼道场中部分可召唤怪物。
* 新增怪物图鉴中包含的领主/稀有怪物。
* 怪物图鉴中包含的怪物存在可选择的条件。
- 怪物图鉴中对应怪物等级达成★2时,可以设置。
- 未满足解锁条件时,怪物图标上显示封印锁。
* 新增黄金沙袋怪物。
- 黄金沙袋的性能与普通沙袋相同。
- 召唤黄金沙袋需要一定的冒险家名望数值。
└ 当前角色超过冒险家名望数值时,可以召唤。
└
每月1日凌晨06点根据上游玩家的冒险家名望决定可召唤的冒险家名望数值。
└ 更新时,冒险家名望36,268以上可以召唤。
* 变更召唤怪物HP设置菜单。
- 以100%为基础后,从HP无限开始降序显示。
* 变更召唤怪物Lv设置菜单。
- 显示怪物的基本Lv。
- 怪物Lv降序显示。
添加/变更其他功能
* 添加功能 : 切换为其他装备时,可以适用之前穿戴的装备的固定数值
- 激活装备性能固定按钮时,固定当前穿戴中装备的多个数值。
- 之后切换为其他装备也适用为固定的数值。
- 固定的数值如下。
└ 材质
└ 等级
└ 附魔
└ 装备属性Lv
└ 强化/增幅/锻造
* 添加功能 : 角色Buff/倒计时可直接输入数值进行设置
- 道具内选择直接输入时,显示输入窗口,输入想要数值后可以适用。
* 可选择的倒计时变更。
- 挑战倒计时不变。
修炼道场挑战
* 修炼道场挑战改版。
- 挑战模式下召唤的沙袋的HP/防御力增加。
└ 之后更新可能变更沙袋的HP/防御力。
- 挑战模式下召唤的沙袋添加控制能量条。
- 新增挑战黄金沙袋怪物。
- 黄金沙袋的性能与挑战模式普通沙袋相同。
- 召唤挑战黄金沙袋需要一定的冒险家名望数值。
└ 与普通黄金沙袋的条件相同。
- 挑战报告内容初始化。
└ 之后更新可能会进行挑战报告初始化。
-
只要使用黄金沙袋进行1次倒计时挑战,后续用普通沙袋进行倒计时挑战时,结果窗口也会表示黄金沙袋。
百科全书 - 已拥有的装备
* 百科全书与预期奖励中,增加标注已经拥有的装备的功能。
百科全书界面 |
|
预期奖励界面 |
* 该功能在游戏设定中勾选“显示已拥有的装备”选项后显示。
- 游戏设定的系统页签中新增“显示已拥有装备”选项。
- 该选项以默认选择状态提供。
* 拥有相同装备时,显示已拥有装备,与材质无关。
*
根据已有的装备位置,如下显示,当相同的装备处于多个位置时,按照先后顺序,仅显示最高的1个装备的图标。
装备位置 |
图标 |
优先顺序 |
---|---|---|
穿戴中 |
顺序1 |
|
存放于背包内 |
顺序2 |
|
存放于金库内 |
顺序3 |
* 背包>穿戴中的装备>拥有装备史诗套装内图标的显示位置变更
百科全书 - 附魔#标签
* 附魔中添加按#标签搜索属性的功能
百科全书 - 游戏术语
* 游戏游戏术语可以通过菜单(ESC) → 百科全书查看。
* 添加关于HP、MP锁定的说明
术语 |
说明 |
---|---|
HP锁定 |
根据标示的数值, 锁定角色的HP。 通过装备、 消耗品、 技能恢复HP时, HP无法超过锁定后的数值。 |
MP锁定 |
根据标示的数值, 锁定角色的MP。 通过装备、 消耗品、 技能恢复MP时, MP无法超过锁定后的数值。 |
* 百科全书 -
增加可确认搜索中的所有标签的“搜索中标签列表”按钮。
* 游戏术语中添加伤害型异常状态相关信息。
* 游戏术语中添加敌人剩余HP减少属性相关信息。
项目 |
内容 |
---|---|
出血 |
· 以0.5秒为间隔, 在3秒内造成一定量出血伤害的属性。 · 出血伤害叠加层数每增加1层时, 下一次叠加的出血伤害增加1%, 最多可增加10%。 · 该属性受出血持续时间增加/减少、 出血伤害增加/减少属性的影响。 |
灼伤 |
· 以0.5秒为间隔, 在5秒内造成一定量灼伤伤害的属性。 · 灼伤对象150px范围内的敌人, 会受到原伤害10%的伤害。 · 当灼伤状态被冰冻状态解除时, 剩余灼伤伤害增加5%后一次性施加到受灼伤对象身上。 · 该属性受灼伤持续时间增加/减少、 灼伤伤害增加/减少属性的影响。 · 示例 · 若灼伤伤害总量为10000点, 灼伤状态持续3秒时被施加冰冻状态 · - 灼伤和冰冻状态立即解除, 并造成4200点 (剩余2秒的4000点灼伤伤害增加5%) 灼伤伤害。 |
中毒 |
· 以0.5秒为间隔, 在5秒内造成一定量中毒伤害的属性。 · 该属性受中毒持续时间增加/减少、 中毒伤害增加/减少属性的影响。 |
感电 |
· 以1秒为间隔, 在10秒内造成一定量感电伤害的属性。 · 其中, 感电伤害总量的20%, 以1秒为间隔持续施加于感电对象。 · 剩余感电伤害总量的80%, 在感电持续时间内, 于每次攻击中对感电对象造成附加伤害。 · (可附加感电伤害的攻击次数上限为每1秒感电持续1次) · 该属性受感电持续时间增加/减少、 感电伤害增加/减少属性的影响。 · 示例 · 若感电伤害总量为10000点, 总持续时间为10秒 · - 敌人每1秒受到200点感电伤害, 共受到2000点伤害。 · - 自身每1次攻击附加800点伤害, 最多可附加8000点伤害。 |
剩余HP减少 |
·使敌人的剩余HP减少指定数值的效果。最多减少敌人HP最大值的5%。该效果使敌人HP减少HP最大值的5%时,该效果不再发动。该效果在属性之间共享,在队员之间共享。 · 示例 ·若有1名队员使用该效果减少敌人HP最大值的4%时,队员使用相同效果的装备最多再减少敌人HP最大值的1%。使敌人HP减少HP最大值的5%时,剩余HP减少效果不再发动。 |
* 新增穿戴中的装备菜单,可查看当前穿戴中的装备的代表标签及所有标签。
* 装备物品栏 → 物品栏 →
“穿戴中的套装”按钮变更为“穿戴中的装备”按钮。
* 现有的穿戴中的套装可以通过“穿戴中的装备 →
套装信息”栏确认。
* 标签信息栏可以确认已穿戴装备的代表#标签。
* 代表#标签降序表示,表示为装备中包含的最多的标签。
* 代表#标签最多表示3个,用图标显示在包含该#标签的装备中。
* 部分#标签不会作为代表#标签出现。
* 可以确认当前已穿戴装备的所有#标签。
* 显示的所有#标签均为包含在2个部位以上的标签。
* 点击显示的标签时,将在百科全书搜索该标签。
* 变更部分装备#标签。
* DNF任务内每日/每周任务整合至1个界面。
- 减少每日任务动画时间。
- 每日任务变更动画中不激活任务变更按钮。
- 地下城选择画面与装备指南中显示的任务图标在完成后消失。
* 限定任务中添加自动移动至相应地下城的功能
- 限定任务内引导按钮变更为移动按钮。
-
点击移动按钮时,显示确定弹窗,确定后,自动进入该地下城的选择画面。
└ 单人/1人组队时,点击确定后,立即移动。
└ 2人以上组队时,显示投票窗口,所有队员同意后才能移动。
* 限定任务内完成特定项目后,地下城结算窗口中显示移动至下一个地下城。
- 点击移动至下一个地下城时,限定任务中转至相应地下城。
-
如果自动移动的地下城位于其他地区,则出现在城镇后移动至其他地区。
- 如果自动移动的地下城位于相同地区,则移动至地下城选择画面。
* 剧情任务 - 通过“完成过去的任务”跳过“毁坏的寂静城”/“贵族机要”任务时,增加“无法获得‘初级型:宝珠’”的提示弹窗。
* 卡片升级 - 系统界面内部显示卡片升级成功几率。
卡片等级 |
各材料数量成功几率 |
||
1个 |
2个 |
3个 |
|
普通 |
100% |
X |
X |
高级 |
80% |
100% |
X |
稀有 |
60% |
100% |
X |
神器 |
40% |
80% |
100% |
传说 |
40% |
80% |
100% |
* 怪物图鉴中精制、分解碎片时,可以输入消耗数量。
- 最多输入99个。
- 使用多次精制功能时的特效优化。
碎片精制 |
碎片分解 |
---|---|
* 怪物图鉴中新增地下城群组。
- 怪物图鉴内部分怪物的显示等级变更。
*
新增主线任务“被掩藏的牺牲”完成后纳门洛斯地区NPC机械战神库里欧、机械战神奥德伊兹的配音台词。
* 任务 -
“[盾牌]质疑的萌生”、“[盾牌]意志的形象”中添加地下城入场引导。
* 世界树猎手 - 战斗的猎手计数条件添加军团地下城。
* 英豪模式难度的推荐冒险家名望删除。
*
装备指南的“协同”页签变更为“额外装备发育”页签,并新增“风暴逆鳞”与“艾尔文湖”
* 新增失落之地:伊斯大陆外传提醒任务。
* 紧急任务 -
紧急任务登场时,出现的紧急任务文本的位置小幅度调整。
* 决斗场中玩家头像优化。
* 刷图点数 - 返物页签中出售的物品的Lv限制删除。
* 限定任务 –
优化为进行限定任务时进行再次挑战,也出现移动到下一个地下城。
* 优化:装备引导中出现可接受的入场任务。
*
将每周任务中的“推荐地下城-处置怪物”任务变更为完成“推荐地下城及风暴逆鳞”。
* 在任务提醒中,变更为“风暴逆鳞“入场任务优先显示。
* 减少剧情地下城中登场的露西尔的韧性条。
* 减少剧情地下城中登场的歌兰蒂斯·格拉西亚的韧性条。
* 结束天界战纪再体验任务。
* 每周任务的混合型通关条件变更为单一内容通关条件
-
‘通关团本/军团’任务根据名望值,变更为‘通关推荐地下城’或‘通关风暴逆鳞’任务
- 通关高级地下城任务的次数变更为2次
* 变更属性成长/传送/等级转移引导任务。
- 删除现有的引导任务。
- 新增3个新任务。
- 新增任务会奖励装备属性成长券。