公会改版-第二期

* 基础内容

- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式

- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、能力值无关,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造)

- 不受当前装备的影响。(移动频道时全部重置。)

* 基础规则

- 胜利条件:破坏对方的主塔

- 失败条件:我军主塔被破坏

* 参与人员

* 5 VS 5

* 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。

* 参与方法

-通过NPC赛丽亚接取任务

-通过选择频道窗口进行区域移动

-创建房间 or 开始匹配

- 95级以上玩家,二次觉醒角色才可以参加

* 参与方法细节

- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,且角色己经进行二次觉醒即可入场

- 账号维度完成1次任务后,后续无需再次完成

* 入场频道

- 勇士对决 – 排位

- 勇士队自– 自由

- 可在2个频道中选择1个入场

排位 自由
区别 -RP值为准进行匹配
-最多可由5人组队(=一个队伍)
-有[匹配]按钮,不创建攻坚队伍也可以进行匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职
-无匹配.
-不适用RP值
-最多可有10人(=两个队伍)
-与人数无关,1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职、职业限制
详细内容 1-个人匹配
点击[匹配]按钮
2-队伍匹配
创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时,
队长点击[匹配]进行匹配
1-创建攻坚队
玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时,队长点击[开始]按
钮开始游戏

* 基础地图构造

基础地图构造

*与超时空漩涡不同,可以实时显示玩家的当前位置

*除了复活地图以外,剩余的地图中最多只能进入3名玩家。

* 相关系统

*将在详细内容中进行详细说明

* 基本指引

- 请一定要选择基础武器!

- 要想快速增加MP,最好购买4个一阶段装备后,再购买二阶段装备。

* 初期推荐装备

残影剑 攻击力 +1, mpmax +1
生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1

*根据倾向,选择[破损的螺旋匕首]也不错。

中期推荐装备

巨剑 攻击力 +3, mpmax +3
暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3
格拉西亚家族遗物 hpmax +3, mpmax +3
黑铁盾牌 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3
远古之艾尔文指环 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3

*若对方物攻较多时,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,推荐[远古之艾尔文指环]

后期推荐装备

别云剑 攻击力 +7, mpmax +7
克罗姆的生命甲衣 hpmax +7, mpmax +7
超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5
前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6
融合之高级
精灵的眼泪
魔防 +5,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5

*对方物攻较多时,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。

除了推荐装备以外,还有许多拥有特殊技能的装备。根据战况,快速判断、行动,是致胜的关键!

* 战斗/移动系统

- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑

- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。

* 战斗的构造

- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,移至战斗。

- 敌人 =敌方玩家,敌对小兵,重力怪物,敌方防御塔,buff怪物等

- 防御 : 当敌方前来攻击时,受到攻击的一侧变为防御方。

* 战斗的胜利条件

- 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏

- 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间

- 当我军在战斗胜利但本人死亡时,会当作死亡处理并复活在我军复活地区。击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励

* 战斗的其他属性

- 紧急撤离

战斗中移动至复活地区。冷却时间长。

不受到复活惩罚。

- 控制免疫

出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。

*使用拉人的技能,控制免疫读条上涨速度提升

- 战斗等待系统

玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间

*在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战

*等待时间内,无法从战斗发生房间中离开

A
C B 战斗发现区域 D
E

在B区域出发了战斗,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗

* 战斗的种类

- 玩家间的战斗

- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,

- 由于城镇地图最多只能有3名玩家,故只能发生最多3V3的战斗。

*玩家间的战斗无法被闯入。

*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。闯入时,当前战斗自动结束,进入下一场战斗。

*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,无法闯入

*与决斗场不同,可以使用所有技能。

*死亡时,可以立即返回城镇,或者参观战斗。

*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币。

*技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。

*战斗结束后不会恢复HP。

* 使用药剂,或移动至我军复活地区(红3,蓝4)才能恢复。

* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时

- 与小兵战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 当击杀所有敌方玩家时,小兵判断为击杀。

- 相反,如果在我方玩家加入的战斗中,我方玩家失败(=撤退),则我方的小兵都消失

* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时

- 与怪物战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 夹着Buff怪物、中立怪物玩家间开始战斗

- 红队vs蓝队vs怪物(中立、buff)

- 中立怪物与buff怪物的HP不储存

- 因此,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)

- 当击杀buff怪物时,享受增益效果。

- 击杀后,每个队员都立即获得200金币

* 上 海德拉 = 强大的攻击buff

- 所有能力值 +2

- 适用时间 4分钟

* 下 龙 = 金币增加量buff

- 每秒获得金币量X2

- 适用时间 4分钟

* 防御塔处发生玩家间战斗时

- 与防御塔战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 减少的HP不会恢复。(与防御塔,主基地相同)

- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。

- 对门进行破坏时,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,不会受到死亡惩罚,强制移动至复活地区。

- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。

- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗

* 主基地处发生玩家间战斗时

- 与主基地战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。

- 减少的HP不会恢复。(与防御塔,主基地相同)

- 当门破坏时,游戏失败。

* 玩家与怪物的战斗

* 与前来攻击的小兵的战斗

- 红队可以与蓝队的小兵战斗。相对的,蓝队可以与红队的小兵战斗。

- 小兵会在红队11,25号区域生成。/ 蓝队 17, 31 号区域生成,向各自的防御塔前进。*当破坏该防御塔时,停止生成小兵。

- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,相应的防御塔主体的HP会减少。

- 小兵到对方防御塔区域时,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害

- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%

- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话,等级低的一方就会消失。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。

- 战斗中,生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。

* 与buff怪物的战斗

- 5号地区 37号地区一定时间后出现,实力强大。

- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,怪物的HP重置

Buff怪
出场时间 7分钟
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
10分钟
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
出现区域 37号 5号
出现怪物 红龙 海德拉
击杀效果 击败后,在4分钟内,队伍金币获得量增加2倍。
*时间产出金币的2倍。
击败后,在4分钟内,获得所有属性值+2的Buff。
重置时间 7分
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
10分
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
金币 击杀同时,将1000金币平均分配给5名队员。 击杀同时,将1000金币平均分配给5名队员。

* 与中立怪物的战斗

- 在6、10、 32、 36号地区出现。通关后可以获得大量金币。

- 当地方玩家闯入时,会不分敌我地战斗。击杀的玩家获得金币。

* 与敌方防御塔的战斗

- 红队11,25

- 蓝队17,31

- 每隔一段时间生成小兵,向对方塔移动。

- 当敌方玩家闯入时,与防御塔一起与敌方玩家战斗,当防御塔破坏时,敌方玩家被移动至复活地区。当攻击方胜利时,停止生成小兵,并且可以攻击主基地防御塔。

* 与敌方主基地的战斗

- 红队 18

- 蓝队 24

- 被破坏后战斗失败

- 当敌方玩家闯入时,与主防御塔一起与敌方玩家战斗,当主基地破坏时,决定胜利/失败。

* 战况板系统

可以查看基础战况的系统

地图构造如下所示

复活相关地区 防御塔 主基地
红队 3,38,39,40 11,15 18
蓝队 4,41,42,43 17,31 24
中立怪物效果 怪物地区 开场后刷新时间
增加金币产出 37:红龙 7分
所有属性值增加 5:海德拉 10分
普通怪物 6,10,32,36 即刻

* 普通怪物只会掉落金币与经验,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果

* 与超时空漩涡不同,可以实时显示位置。

- 当前的话,无论是否在此区域都会显示,但会被显示为区域的位置。

- 视野系统 只会显示道路上的地区。与小兵和我军共享视野。

- 为了战略,小兵只能看到自身区域的视野,我方角色的视野为周围“十”字格

- 角色:“十”字形态连接,视野可以看到十字形态区域

- 小兵:只能看到自身区域的视野

- 可以用insert键打开或关闭,也可以调整位置。会显示所有地区。

- 可以通过鼠标滚动调整状况表大小

* 添加buff区域

- 有防御塔时,包括防御塔前方的一片区域适用buff

- 在buff区域战斗时,使用所有能力值+0.5的buff

- 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,buff消失,buff不重叠

- 防御塔被破坏时,该区域的buff消失

- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动

*不会显示生产中

*我军敌军怪物冲突时作清除处理

**兽人队长/buff怪的HP不会保留

*可以最小化地图。

*可以实时查看移动路径。

* 商店科技树

- 用获得的金币购买商品的系统

- 开启商店后,选择装备栏并购买需要的物品。

*平衡的核心

*移动地区时,无法使用普通物品,只能使用快捷栏的6个物品栏。

*使用自动产生的金币,玩家击杀怪物的金币购买物品。

*在攻击,暴击,HP,三速,魔防,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。

Ex)敌方以魔法职业为主的话,购买提升魔法防御的装备等。

*装备中拥有若干地下城中的特殊功能。

Ex)巨大化,控制免疫等。

*拥有为精通职业提供选择武器的功能。

图标 等级 道具名 属性 累计所需金币 其他效果
1 破损的双刃斧 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 100
1 旧木盾 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100
1 生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1 100
1 黯淡的紫云晶手镯 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100
1 破损的螺旋匕首 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 100
1 残影剑 攻击力 +1, mp最大值 +1 100
2 月影天使之战斧 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 500
2 幸运7 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 700 每次使用技能时,增加0.5攻击力。
攻击力增加效果最多叠加7次,持续3秒。
2 齿轮剑 攻击力 +2, mp最大值 +2 400
2 巨剑 攻击力 +3, mp最大值 +3 500
2 妖刀村正 攻击力 +2, mp最大值 +2 700 使自身25%的伤害无视敌方防御力。
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。
2 逆时空之越界锋刃 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键,可以生成光环,解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态,效果持续4秒。
每30秒可以使用一次主动效果。
2 暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 500
2 远古之艾尔文指环 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 500
2 多彩结晶石 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键,可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,效果持续7秒。
光球的伤害随HP最大值的增加而增加。
每30秒可以使用一次效果。
2 被囚者的染血手铐 hp最大值 +2, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键,可以生成光环,强制控制200
PX范围内的敌人,效果持续5秒。
每30秒可以使用一次效果。
2 格拉西亚家族遗物 hp最大值 +3, mp最大值 +3 500
2 黑陶胸甲 hp最大值 +2, mp最大值 +2 400
2 巨人盾牌 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 700 点击对应快捷键,可以使自身进入巨人状态15秒。
巨人状态下,无法攻击、无法使用技能,移动时
周围生成冲击波。跳跃后落地时产生更大的冲击
波,对周围敌人造成伤害。
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。
巨人状态下,角色物理防御力减少。
每30秒可以使用一次主动效果。
2 黑铁盾牌 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 500
3 前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 1300
3 地灵绝魂 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 1600 生成光环,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,并减少物防和魔防。
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。
3 巨神之斧 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 1200
3 突击队长的杀戮之矛 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 1400 点击对应的快捷键,可以向前方突进400PX,
并增加2点攻击力和速度,效果持续5秒。
攻击力增加量随HP最大值增加而增加。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 无影剑 攻击力 +3, mp最大值 +4 1200 增加25%的暴击伤害。
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加。
3 守护战士 攻击力 +4, mp最大值 +5 1300 点击对应快捷键,可以使自身进入免疫控制、
僵直和妨碍效果的状态,增加2点移动速度,并
增加物理防御力和魔法防御力,效果持续5秒。
物理防御力、魔法防御力增加量随HP最大值的
增加而增加。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 别云剑 攻击力 +7, mp最大值 +7 1400
3 沉默秘典 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 1400 点击对应的快捷键,可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸。
命中敌人时,使敌人进入沉默状态5秒。
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 1200
3 闪耀者之魂 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 1600 被攻击时,生成追踪敌人后爆炸的光球。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。
3 融合之高级精灵
的眼泪
魔防 +5,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 1300
3 不动如山 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加。
3 克罗姆的生命甲衣 hp最大值 +7, mp最大值 +7 1400
3 首领萨斯的阴影长袍 hp最大值 +5, mp最大值 +4 1400 点击对应快捷键,可以生成光环,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,效果持续5秒。
光环持续时间内,使用者减少3点攻击力和移动
速度。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 空间支配者 hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 1300 生成光环,增加300PX范围内我方的攻击力,
物理防御力,魔法防御力,暴击率和速度。
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加。
3 远古魔法盾牌 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与物理防御力成比例增加。

药水属性及道具内容

*5,6号栏位说明

道具名 说明 金币 其他
紧急恢复药 恢复HP 15% (CD 3分钟) 100
紧急魔力恢复药 恢复MP 20% (CD 1分钟) 50
攻击力增加药水 在20秒内 物理攻击力+100,魔法攻击力+100,独立攻击力+100
使用后,在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
100
加速药水 在20秒内 攻击速度+30%,施放速度+30%,移动速度+30%
使用后,在20秒内速度+3
(CD1分钟)
100
暴击增加药水 在20秒内 物理暴击率+30%,魔法爆击率+30%
使用后,在20秒暴击+3
(CD1分钟)
100
物防增加药水 在20秒内 物理防御力+60000
使用后,在20秒物理防御力+2
(CD1分钟)
100
魔防增加药水 在20秒内 魔法防御力+60000
使用后,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
100
特殊型守卫 使用后,可以侦测该地区的视频,效果持续300秒,无法在复活区域等我方区域内使用。
只能在城镇内使用
(CD10秒)
50

* 地下城内信息窗口

- 按下tab键可以查看信息窗口

- 可以查看名称,职业,击杀,助攻,装备信息等。

- 显示的信息内容如下

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备

- 游戏界面

* 匹配 RP

其他系统

     匹配画面loading

     匹配后显示的UI

     *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

城镇小兵移动

状况表及城镇动画

标记系统

标记时,在状况标也可以看到,显示文字,出现整体的提示效果

结算

结果画面

- MVP可以有多人。

- 同分时,比较累积金币

- 累积金币也相同时,都能得范围内最高奖励。

投降系统

10分钟后可以投降

50%成员表示要投降即视为投降

投降失效后,5分钟后才可以再次投票

语音

所有语音只有同一队伍可以听到

功能

在勇士对决频道可以使用金币交易所、1v1的交易功能

* 奖励购买方法

勇士对决战斗后获得的勇士硬币不进入物品栏,累积在NPC梦露处,可确认数量并在NPC商店购买道具。

但无法在勇士对决频道确认物品栏,购买道具时有弹窗提示,但获得后的道具只能在普通频道查看。

详细内容

购买限制 所需硬币 道具名 说明 交易类型 删除时间
5次/周 10个 勇士对决每周惊喜礼盒 开启后,可以从契约、复活币、闪亮的世界仪、灵魂武器袖珍罐、宠物饲料、雷米的援助、装备品级调整箱、神秘人皮肤装扮、林纳斯的秘传模具、光环幻化栏扩展券、宠物幻化栏扩展券、绝版武器装扮自选礼盒、勇士对决专属伤害字体、勇士对决专属队伍边框中,随机获得1件。 账号 每天6:00删除
2次 350个 阿拉德小当家装扮礼盒 开启后,可以选择职业获得阿拉德小当家装扮(6部位)。
获得的装扮无法交易、无法分解。
账号 30天
1次 200个 绝版武器装扮自选礼盒 开启后, 可以选择获得1件绝版武器装扮。无属性 账号 30天
1次 200个 林纳斯的秘传模具礼盒 开启后, 可以获得1个林纳斯的秘传模具。 账号 30天
1次 200个 光环幻化栏扩展券 开启后, 可以获得1张光环幻化栏扩展券。 账号 30天
1次 200个 宠物幻化栏扩展券礼盒 开启后, 可以获得1张宠物幻化栏扩展券。 账号 30天
1次 100个 勇士对决专属伤害字体 勇士对决专属伤害字体 使用后, 将该伤害字体添加到皮肤仓
库的伤害字体目录。 (伤害字体只适用于使用了该道具的角色)
可在皮肤仓库中, 选择要使用的伤害字体。
可使用至2020年10月31日。
账号 30天
1次 100个 勇士对决专属队伍边框 勇士对决专属队伍边框 使用后, 将该队伍边框添加到皮肤仓
库的队伍边框目录。 (队伍边框只适用于使用了该道具的角色)
可在皮肤仓库中更换队伍边框。
可使用至2020年10月31日。
账号 30天

勇士对决每周惊喜礼盒可开出详细内容

道具名 说明 交易类型 删除日期 概率
复活币 开启后,可以获得1个复活币。 账号 获得后30日
*道具不删除
5%
契约礼盒 开启后,在1天的成长之契约、达人之契约、霸王之契约、晶之契约中随机
适用1种。
账号 获得后30日 5%
灵魂武器袖珍罐 从袖珍罐中随机抽取一件符合自身职业的灵魂武器,该灵魂武器拥有神器、
领主神器、远古地下城、龙跃武器或史诗武器的外观。
账号 获得后30日
*道具不删除
20%
神秘人皮肤装扮礼盒 开启后,可以获得神秘人皮肤装扮 (30天)。 账号 获得后30日
*道具也是
期限制30天。
8%
闪亮的世界仪礼盒 开启后,可以获得10~50个闪亮的世界仪。 账号 获得后30日 15%
宠物饲料礼盒 开启后,可以获得10~50个宠物饲料。 账号 获得后30日 1%
装备品级调整箱 开启后,可以获得1个装备品级调整箱。 账号 获得后30日 1%
雷米的援助礼盒 开启后,可以获得5~10个雷米的援助。 账号 获得后30日 10%
林纳斯的秘传模具礼盒 开启后, 可以获得1个林纳斯的秘传模具。 账号 获得后30日 2%
光环幻化栏扩展券礼盒 开启光环幻化栏所需的道具。 账号 获得后30日 1%
宠物幻化栏扩展券礼盒 右键点击使用该道具,可以开启宠物幻化栏。 账号 获得后30日 1%
勇士对决专属伤害字体 使用后,将该伤害字体添加到皮肤仓库的伤害字体目录。 (伤害字体只适用于
使用了该道具的角色)
可在皮肤仓库中, 选择要使用的伤害字体。
可以使用至2020年10月31日
账号 获得后30日 8%
勇士对决专属队伍边框 使用后,将该队伍边框添加到皮肤仓库的队伍边框目录。(队伍边框只适用于
使用了该道具的角色)
可在皮肤仓库中更换队伍边框。
可以使用至2020年10月31日
账号 获得后30日 8%
绝版武器装扮自选礼盒 开启后, 可以选择获得1件绝版武器装扮。 账号 获得后30日 1%