平衡性改版

元素爆破师

* 元素爆破师布甲专精
- 减少了施放速度的增加量。(50% → 30%)
* 冰晶坠
- 增加了攻击力。
* 属性变换
- 修复了施放时间0.5秒不显示在技能提示中的问题。
* 元素禁断
- 新增了元素爆破师的施放速度增加功能。(全等级20%)
- 统一调整了冷却缩减效果,不再与技能等级挂钩。(全等级 20%)
- 冷却缩减效果调整为始终适用,调整后幻魔四重奏和末日湮灭不会
受到冷却缩减效果。
* 暗域扩张
- 增加了攻击力。
* 冰晶之浴
- 增加了攻击力。
* 旋炎破
- 增加了攻击力。
* 雷光屏障
- 增加了攻击力。
* 黑暗禁域
- 变更为生成球体后,进入球体范围内的敌人们也会陷入束缚状态。
* 元素轰炸
- 增加了攻击力。
- 调整为瞬发技能。(不适用于决斗场。)
- 增加了魔法球掉落的速度。
* 幻魔四重奏
「9级附加的效果中,删除了实际并未适用的攻击力增加功能,并上
调了基础攻击力。」
- 增加了攻击力。
- 调整为瞬发技能。
- 加快了技能特效的速度。
- 爆炸攻击的Y轴攻击范围增加。
* 元素浓缩球
- 增加了攻击力。
* 黑瞳
- 技能攻击力的增加效果调整为始终适用。
- 衔接使用强制技能时,新增了以下技能的附加效果。
└ 暗域扩张 - 攻击范围增加
└ 旋炎破 - 攻击范围增加
* 元素禁域
- 增加了攻击力。
* 聚能魔炮
- 增加了攻击力。
- 加快了基础技能的施放速度,并删除了原来衔接使用强制技能时,
施放速度加快的功能。
* 末日湮灭
- 增加了攻击力。
- 加快了技能特效的速度。
* 元素幻灭
- 增加了攻击力。

冰洁师

* 调整了以下技能的攻击力。
- 寒冰连枪:攻击力增加
- 冰魄旋枪:攻击力减少
- 冰魄之弓:攻击力增加
- 冰魄锤击:攻击力增加
- 极冰绽放:合算攻击力基准增加
- 冰雪风暴:冰雪风暴的多段攻击攻击力增加,爆炸攻击力增加
- 冰凌破:冰凌攻击力增加,爆炸攻击力增加
- 千里冰封:攻击力增加
- 碎冰破:冲击波攻击力增加
- 极冰领域:攻击力增加
* 调整了学习以下技能的SP量。
- 冰之领悟:30 → 20
- 寒冰之境:35 → 30
* 冰霜之径
- 删除了减少冰属性抗性的功能,并新增了加强自身冰属性强化数值
的功能。
- 以精通等级为准,冰属性强化增加70,每级增加值为4。
* 寒冰之境
- 从on/off型光环技能调整为Buff技能。
- 发动时,自身的技能攻击力增加。
- 以精通等级为准,技能攻击力增加25%,每级增加值为2%。
* 千里冰封
- 新增了冰之印开启时,对碰到冰雾的敌人们造成冰冻状态的功能。
- 改善了近身攻击的判定。
* 千旋冰轮破
- 加快了整体的技能进行过程。
└ 为此,调整了整体的攻击力,并且删除了6/9级属性效果中有关减少
攻击力的技能提示。
└ 新增了大冰轮的多段攻击次数上限。
- 小冰轮的攻击次数从10次调整为5次。
- 生成的冰轮数量调整为5个。
└ 掌握3级属性效果‘增加冰轮生成数量’时,调整为7个。
└ 之后,即便提升了技能等级,冰轮的数量也不会再增加。
- 9级属性效果‘大冰轮多段攻击间隔’减少数值固定为0.05秒,并新
增了增加大冰轮多段攻击次数上限的功能。
- 施放时,将实时适用技能等级、攻击力、属性强化信息。
* 永罪冰狱
- 施放时,将实时适用技能等级、攻击力、属性强化信息。
* 勇者装备
- 冰天雪隐套装的属性将进行如下调整。
└ 3套装:发动寒冰之境时,删除冰属性强化增加8的功能,并新增了
技能攻击力的增加率额外增加5%的功能。
└ 6套装:新增了发动寒冰之境时,技能攻击力的增加率额外增加5%
的功能。
- 删除了发动异次元之绿色气息的寒冰之境时,减少冰属性抗性的
功能,并新增了技能攻击力增加率额外增加的功能。
└ 武器为2%,其他装备为1%。
* 由于冰结师的寒冰之境技能调整,对85级传说魔杖‘孤泣之魂’
的属性做如下调整。

- 调整后:寒冰之境的技能攻击力的增加率额外增加7%。

血法师

* 鲜血融合
- 新增了作为吸收系技能,在攻击对象时减少物理防御力的功能,
并为此调整了血气高涨状态的BUFF数值。
* 鲜血之誓
- 增加了在地下城中,基础攻击系X轴的攻击范围。
* 血蝠之舞
- 减少了MP的消耗量。
* 狱血之犬
- 增加了撕咬判定的时间,并减少了MP的消耗量。
* 血腥炼狱
- 减少了技能流程的时间。
* 噬魂囚笼
- 调整为血池不再向中心缩小。
* 狱血之噬
- 技能结束后的延迟新增无敌时间。
* 伯爵之歌
- 减少了直至发动为止的延迟。
* 魔仆召唤 : 狱犬
- 加快了流程速度,并减少了MP的消耗量。
* 血翼绽放
- 加快了流程速度,并减少了MP的消耗量。
* 鲜血之殇
- 新增了血气已满的状态下,作为吸收系技能在攻击对象时恢复HP的
功能。
* 地狱冥犬
- 减少了生成犬型怪的时间,调整为每次攻击时尝试控制,并减少了
MP的消耗量。
* 死亡之握
- 调整为发动后,要按住技能键才能维持收集流程。如果发动的瞬间
松开键时,将立即插入血气之刺。
* 死亡之握
- 调整为发动后,要按住技能键才能维持收集流程。如果发动的瞬间
松开键时,将立即插入血气之刺。

逐风者

* 真空旋风破
- 增加了攻击力。
* 九霄风雷
- 增加了攻击力。
* 双翼风刃
- 增加了攻击力。
* 风暴之眼
- 增加了攻击力。
* 狂风冲刺
- 调整为移动时,面向经过的方向。
- 使用技能的过程中,用狂风冲刺中断移动时,根据键位操作可以向
前后移动。
- 施放狂风冲刺后,在冷却时间内,角色的头上将会追加显示Buff
效果图标。
* 疾风之棍棒精通
- 调整为万象风龙阵和无限风域不受冷却时间缩减的影响。
* 流风诀
- 新增了增加队员技能攻击力的功能。
- 施放流风诀时,流风诀同样适用于队员,以比逐风者更低的效果增
加队员的技能攻击力。
└ 队员的效果固定为25%。
* 风鸣冲击
- 调整了根据范围的攻击力偏差。
* 朔风牵引
- 增加了攻击力。
- 增加了Z轴的范围,可以吸附浮空的敌人。
- 新增了可以吸附一定高度以下的敌人的功能。
* 万象风龙阵
- 增加了攻击力。
- 调整了技能流程,在施放终结时会落到地面。
* 疾风瞬影闪
- 增加了攻击力。
- 调整为技能结束后,面向经过的位置。
* 风卷残云
- 增加了攻击力。
- 新增了施放风暴后,在终点位置维持风暴的功能。
- 删除了按住技能键时,风暴会在原地维持的功能。
* 游龙惊风破
- 增加了攻击力。
- 施放时,新增了霸体效果。
- 攻击失败时,爆炸范围将调整为成功范围的70%。
* 无限风域
- 增加了攻击力。
- 调整了攻击范围,在施放飓风时,同一画面内的敌人将同样被攻击。
- 新增了施放后,连击攻击键或技能键会缩短多段攻击时间的功能。
- 减少了终结攻击后的延迟。
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