连击杀伤率
通过连击对敌人造成的总杀伤量与怪物数量的比率。
· 连击数中,除了以往的连续攻击数以外还将包括同时攻击多个敌人的多重攻击数;
· 即使没有连续攻击一个敌人,只要一次攻击多个敌人,连击数也会上升;
· 影响连击杀伤率的因素不是连击数,而是连击期间给敌人造成的伤害;
· 若不间断地连续攻击和多重攻击敌人,且对敌人造成更大伤害,则可以获得较高连击杀伤率(敌人死亡后计算连击杀伤率);
· 不同职业的连击维持时间将会不同(例如:连击数直接影响技能的战斗法师职业,其连击维持时间比以往更长);
在地下城中,通过攻击破坏树、石柱、宝箱等物品还有可能获得各种其他补给物品和装备、材料、道具。例如:
格兰之森中的树木经常会掉落可以补充HP、MP的花和果实;
天空之海的贝壳中会掉落睡眠贝肉等物品;
在地下城中,破坏宝箱类建筑有几率得到补给精灵的的帮助。精灵共有7类,且每一类都有其特殊的作用。
图示 |
等级 |
效果说明 |
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低级 |
HP恢复1/3 |
中级 |
HP恢复1/2 | |
上级 |
HP全恢复 | |
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低级 |
MP恢复1/3 |
中级 |
MP恢复1/2 | |
高级 |
MP全恢复 | |
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低级 |
HP和MP恢复1/3 |
中级 |
HP和MP恢复1/2 | |
高级 |
HP和MP全恢复 | |
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低级Lv.5 |
7秒内角色所有基础属性增加14% |
中级Lv.10 |
15秒内角色所有基础属性增加18% | |
高级Lv.15 |
30秒内角色所有基础属性增加22% | |
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低级Lv.5 |
7秒内攻击、移动速度增加14% |
中级Lv.10 |
15秒内攻击、移动速度增加18% | |
高级Lv.15 |
30秒内攻击、移动速度增加22% | |
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低级No.3 |
7秒内人物处于透明状态 |
中级No.2 |
15秒内人物处于透明状态 | |
高级No.1 |
30秒内人物处于透明状态 | |
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低级No.3 |
7秒内人物处于霸体状态 |
中级No.2 |
15秒内人物处于霸体状态 | |
高级No.1 |
30秒内人物处于霸体状态 |