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团本玩法
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普雷·伊希斯攻坚战


剧情背景及设定介绍

1.剧情背景

冒险家大闹哈林,在誓卫者和旋魔会的帮助下击退了理查德,但是眼前突然出现的怪异生物开始在哈林肆虐,冒险家一行人得到了第三使徒普雷的指引,得知伊希斯正在哈林深处积蓄力量准备卷土重来的消息,在泰波尔斯的援军花之女王波塞姆和天弓亚历山德拉的协助下前往夜之摩天楼,不料中途出现了内鬼,波塞姆和亚历山德拉遭到偷袭,而伊希斯也成功复苏,占据了夜之摩天楼……

2.怪物设定

怪物设定参见DNF设定站,网页链接


前置任务和装备要求

1.前置任务

对于已经达到LV95的冒险家,在完成主线任务“扼紧的罪恶之手”之后可以在哈林地区灰色墓地处的NPC亚瑟处接受前置任务“亚瑟的考验”,与亚瑟对话完成任务后,在NPC亚瑟处就会出现新任务提示“前往夜之摩天楼”任务。


2.装备要求

根据玩家不同的装备水平,门槛有轻微的区别:
LV90及以前版本的史诗装备:此阶段的装备强度已经不足以支持普雷副本的高强度作战,此阶段的玩家可以通过泰波尔斯-崩坏的乐园副本将LV90的史诗装备(需要卢克毕业)升级成为LV95泰波尔斯装备。
LV95版本装备:LV95史诗装备包括哈林史诗和泰波尔斯史诗两种类型,哈林史诗的成长性不好,不推荐打造,但是如果有高打造的哈林史诗,理论上是可以打的,但是可能无法加入攻坚队;泰波尔斯史诗在普雷Raid削弱之后在中高等打造下是可以参与攻坚的,但是由于上述两种装备都已渐渐过时,申请可能无法被通过,哈林史诗玩家可以通过黎明裂缝地下城将哈林史诗升级为泰波尔斯史诗,再通过超时空漩涡Raid升级为超界·泰波尔斯史诗。
LV95超界·泰波尔斯装备+普雷·伊希斯首饰特殊装备若干:此阶段的玩家具备攻坚普雷·伊希斯Raid的实力,只要打造不是很差是可以正常参与攻坚的
LV100传说装备:LV100的传说装备强度很高,只要有中等以上的附魔强度(LV95哈林地区以上附魔)是可以支撑的,但是传说装备因为排面问题可能难以进入攻坚队。
LV100 史诗装备:LV100史诗装备种类繁多,全身的散件只要低于三件,即大部分装备是拥有套装效果的,在拥有中等以上的附魔是可以参与攻坚的;但是如果没有很多套装,即大部分是没有套装效果的情况下,强度其实不高,但是因为牌面充足,也可以正常参与攻坚。
备注:C位四维标准最好高于3200,百分比职业武器强化至少达到+11,固伤职业武器锻造八段,独立最好达到2600以上。且最好全部是史诗级装备。但是,每拥有一件LV100史诗装备需要将四维标准提高100。圣骑士(男)体力/精神最高好于5200,荣誉祝福等级高于27级,圣骑士(女)和小魔女的智力最好高于6000,勇气祝福或者禁忌诅咒的等级高于27级。


战前准备与攻坚战略

1.攻坚流程

进入普雷·伊希斯攻坚战频道后,通过Esc→寻找攻坚队(系统默认快捷键为“]”,可自行更改) 打开攻坚队列表,可以选择队伍加入进行攻坚。
通过Esc→攻坚商店打开攻坚商店,在左侧侧边栏选择普雷·伊希斯,如下图所示,花费三个精炼的时空石和5万金币或者30个堇青石和5万金币购买“卢芙松的圣者遗物礼盒”,相比之下推荐前一种方式,购买门票之后,打开背包在“消耗品”一栏找到买的门票,打开门票即可

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等待攻坚队长开启攻坚战
攻坚队最多12个人同时攻坚,分为三个队伍,依次为红队,黄队,绿队。国服的配置一般由高到低分别为红黄绿。攻坚战分为“围攻伊希斯”和“讨伐伊希斯”两个阶段,每个玩家一二阶段一共至少需要通关两张地下城才可以获得奖励。
进入一阶段,所有人在斯雷克坤的背部入场,从据点1开始逆时针飞行,鼠标点击右上角图标打开地图(系统默认快捷键为“N”,可自行更改,也可以通过“Insert”键打开),攻坚图表如下图所示,右上角所示是斯雷克坤的体力值以及剩余攻坚时间,该体力值每秒减少2点,斯雷克坤会以每15s一个格子的速度在1-17据点之间循环飞行,其中1,5,9,13号据点固定为圣地(红色光效),其余点位随机刷新为阻击(蓝色光效),魔塔(黄色、紫色光效)和庭院(绿色光效)。相邻两个圣地之间间隔为1分钟。如果斯雷克坤血量降为0或者攻坚时间倒计时结束则攻坚失败。每张地图复活币限制4个。

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在斯雷克坤背上是玩家待命区,向左走为鸟尾降落区,向右走为鸟头迎击区,这两个区域最多容纳4位玩家,且进入这两个区域的玩家会自动组成队伍,在途经地下城时自动进入,其中,圣地、魔塔和庭院经由鸟尾进入,而阻击则从鸟头进入。在途经每个据点之前会有倒计时提示,请一定集中精神,不要掉队。

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圣地(红色光效)是一阶段的通关条件,通关四个圣地即可通关一阶段,通关失败会有蚕食冷却时间,可在斯雷克坤下一次飞临此处重复挑战。每通关一个圣地,鸟背中间待机区出现持续约30秒的商人,可购买一些强化药剂。四个圣地固定会在1,5,9,13四个据点出现,但是里面的BOSS是随机的,具体可以分为四个:
庭院(绿色光效)可以提高玩家的伤害,通关第一个庭院时,全队会获得25%的伤害加成,同时显示搁据点怪物信息,通关第二个庭院时,会获得25%的伤害加成,同时会提高对圣地的伤害,这两项加成会延续到第二阶段。
阻击(蓝色光效)是伊希斯派出的敌人,当斯雷克坤从阻击据点飞过时,如果鸟头没有玩家,那么斯雷克坤会减少1300HP,如果通关阻击失败,同样会损失1300HP。
魔塔(黄色、紫色光效)可以减缓玩家的攻坚压力,魔塔未通关时随机选定空点进行180秒倒数,倒数结束前未能通关魔塔,则在对应空点位布置一个阻击据点,阻击太多无队伍处理斯雷克坤很快就会死亡导致攻坚失败。
有关于各个据点的打法请参照后文“战术打法与怪物机制”内容。
通关一阶段之后,进入二阶段,斯雷克坤的体力替换为精神力,精神力每秒损失17点,地图上三个据点拱卫着中心的天空巢穴,斯雷克坤从大庭院入场,飞行顺序为:大庭院→伊希斯→观测塔→伊希斯→激战地→伊希斯→大庭院(图中 ① → ⑥ ),每两个据点之间间隔为10s,比一阶段少了5s,大庭院、激战地和观测塔通过鸟尾进入,天空巢穴通过鸟头进入,一开始只能进大庭院或天空巢穴,必须任意队伍进入天空巢穴时,激战地与观测塔才可以进入,当天空巢穴队伍回城时,激战地与观测塔队伍会被强制踢回。

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安息大庭院可以减缓队伍攻坚的时间压力,通关大庭院可以使斯雷克坤锁血7分钟。
混沌激战地可以提高天空巢穴队伍的输出,击败激战地之后,天空巢穴的队伍30s内伤害增加180%。
深渊观测塔是车轮战的关键,通关深渊观测塔之后,天空巢穴内的伊希斯进入破防20s虚弱打桩模式,增加50%受到的伤害,20s过后,强制踢回天空巢穴的队伍,并且保留剩余血量。
天空巢穴是伊希斯的本体所在,队伍在这个图里最多留存时间7分钟,击败此处的伊希斯即可通关,如果7分钟已到或全部队员阵亡,则强制踢出,伊希斯血量重置为满血,若由于通关观测塔导致的破防20s结束强制踢出,则保留剩余血量,
无论任何情况,从天空巢穴出来的玩家会带有蚕食debuff,90s内无法再次进入天空巢穴,此时可以由别的队伍进行挑战。

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2.主流战略

当前版本的主流战略有两种,8人攻坚和12人攻坚。
8人攻坚:攻坚队规模12人,因为装备领先所以只组8个人,这种队伍对配置要求较高,且黄队易被献祭而无法获得奖励。但是通关速度较快,大约为7分钟左右。总体思路为开局红队黄队空降圣地,庭院不打或者随机打,魔塔阻击不打,快速通关一阶段之后,来到二阶段,大庭院不打,红队直接前往伊希斯,留好爆发技能,奶位职业留一次觉醒,等待观测塔通关之后利用20s虚弱破防直接击杀伊希斯。
12人攻坚:组满12人,对黄队和绿队装备要求稍低,红队要求不变,但需要注意黄队绿队配置不能弱于红队太多,否则可能会导致黄绿两个队伍均被献祭无法获得奖励的情况。此种方法一阶段打法较为灵活,可以红队黄队空降圣地,绿队空降庭院,阻击不打,也可以红队黄队空降圣地,绿队守阻击,庭院不打,还可以红队黄队空降圣地和庭院,绿队守阻击。进入二阶段后,红队先进天空巢穴,视黄队绿队配置决定先打一套输出还是留好爆发技能,绿队随后进入观测塔,黄队进入激战地,待黄队绿队准备完毕一起通关之后,红队开始20s破防输出,如果没能一波带走BOSS,则由黄队或绿队再次进入补上伤害击杀。


战术打法与怪物机制

一、围攻伊希斯(攻坚一阶段)

圣地
暴风圣地

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黄金翼狮特里图拉镇守在暴风圣地,魁梧的身躯,宽大的双翼,强韧的利爪,昭示着它的强大与不可侵犯,圣地周身数百米内的乌云盘踞在它的周围,电闪雷鸣,狂风呼啸。这位泰波尔斯昔日的风路守护者,即将纵情释放它的破坏力。
第一图没有怪,用于队员施加BUFF,第二图为小怪,第三图为BOSS,进入第三图时,BOSS会从天上缓缓降落,此时无法攻击,不要过于急躁浪费输出,落地之后如果队内有控制技能控制住了BOSS,则可以进行一轮小输出,常规状态下,可以躲开BOSS入场后马上衔接的跳跃砸地技能之后进行爆发输出,配置好的队伍可以一轮直接带走。如果配置不够,出现了特殊机制,则按以下方式攻略。
特殊机制:BOSS跳起落地,随后震开所有玩家,然后向着一名玩家冲锋,该玩家会被锁定无法行动,此时需要其余三名玩家至少一人站立在冲锋路径上,将冲锋挡住,挡住之后,挡的玩家会被石化无法移动,BOSS会再次选择另一位玩家冲锋,此时需要还能行动的另外两名玩家至少一人挡住冲锋,如此反复3次,则BOSS进入虚弱状态,反之,只要有一次失败,BOSS会狂暴砸地对全体造成大量伤害并回复到普通模式。

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破灭圣地

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冒险家无比惊诧的看着几天前还并肩作战的普雷的眷属天弓亚历山德拉对着自己拉开了弓箭,被伊希斯的黑色气息侵蚀的她正在不断与邪恶的意识做斗争,但是她无法控制自己的身体对冒险家展开了迅捷又致命的弓箭连射。
天弓亚历山德拉(弓姐)是整个伊希斯Rard本中难度前二的BOSS,不过在当前版本伤害严重溢出,已经不具备威胁。同暴风圣地一样,进入第三图,奶可以直接交一觉全队爆发输出直接带走,如果团队有强力控制技能,则更加简单,需要注意的是弓姐的爆反技能,会短暂无敌并拉开身位同时减速并引爆自身之前所在的区域,需要注意技能释放不要白费。如果配置不够,则进入特殊机制,按以下方式攻略:
特殊机制,BOSS向全场射出箭雨,落地后形成踩上去可以禁锢一段时间的陷阱,然后BOSS在不断攻击的同时,随机一名玩家脚底会出现黄色的圈并不断收缩,收缩到最小时,会有黄金箭落下,玩家需要的就是找准时机让落下的金箭砸到弓姐,一共需要三次即可破防,若玩家被金箭砸中,则会被冻结并且持续掉血,当有被冻结的玩家死于此持续掉血或超过一定时间时,机制失败,BOSS狂暴,满屏射下箭雨同时回复到普通模式。

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星光圣地

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她是立于泰波尔斯最高处的精灵,她是为一切生命指引道路的信标,她是寂静子夜里闪耀永恒的光辉,她是星光守护者乔迪亚克,但是现在,她是散发着堕落气息的丑陋生物,她将指引方向的力量化作吞噬一切的魔法,此时此刻,繁星,沉睡了……
星光守护者乔迪亚克是四个圣地里最简单的BOSS,同其他圣地一样,第三图进入之后,屏幕中下方会开始持续读条,同时场上的若干个小星星会有一个被完全点亮,击杀这个小星星之后,场上的星星会变换位置,同时又有一个新的星星会被点亮,如此击杀三次,就会进入BOSS的破防虚弱时间,如果没有将其杀死,则循环此机制。

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堕落圣地

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漆黑幽深的洞穴里蔓延着堕落的气息,罗斯沃尔本就丑陋不堪的内心在伊希斯的引诱下彻底塌陷,它盘踞在洞穴的最深处,用声波定位它的猎物,然后用尖牙和利爪将其残忍的撕裂,它还能够得到第二次救赎么?
掠夺者罗斯沃尔在四个圣地中也是非常简单的,同其他圣地一样,第三图进入之后,屏幕中下方会开始持续读条,同时罗斯沃尔的分身会通过声波定位玩家,每位玩家脚底有一个黄色的光圈,当玩家释放技能时,光圈会减小,站立不动时,光圈会缓慢扩大,当光圈缩小到最小时,罗斯沃尔会跃向该玩家进行压制攻击,如果在读条时间里击杀了分身,那么罗斯沃尔会震动落石攻击玩家,落石伤害不高,之后BOSS会进入虚弱破防机制,此时爆发击杀即可。

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庭院
浮游庭院

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甘霖之云是泰波尔斯星球原生的古老精灵,她从长眠中苏醒,为土地降下祝福,就连普雷都对她尊敬有加,宁静欢乐的生活本该一直存在下去,直到一切被黑暗吞噬的那一刻,酸雨和雷暴包裹着浮游庭院,正等待冒险家的是古老的天罚……
浮游庭院BOSS机制相对简单,BOSS血量较低,在当前版本之下,可以直接一套爆发将其击杀,很少会出现特殊机制的情况,而经历削弱之后特殊机制也很难导致团灭。
特殊机制:BOSS回到场地中央开始读条,伴随语音“能躲掉我的雷罚吗?”,场上随机两名队员分别被黑色印记和白色印记标志,同时场地两侧出现一黑一白两条雷龙,两条雷龙会追逐对应标记的玩家,触碰到会硬直且持续掉血,如果两条雷龙相撞则会触发团灭,应对办法是这两名玩家互相远离或者主动跳起被雷龙击倒触发蹲伏。等待BOSS读条结束就会进入虚弱状态,此时可以全力输出。

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魔法庭院

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堡垒守卫忠实的守在神殿大门之前,挡住冒险家们的去路,就像当时阻挡伊希斯那样,任何东西都不能越过这道防线,没有人知道他到底有多久的历史。
魔法庭院的机制相对简单,当前版本下可以直接爆发秒掉,如果没能秒杀,那么进入特殊攻击阶段。
特殊机制:堡垒守卫震开所有玩家,同时地图上的四个柱子被点亮,堡垒守卫会向着一名玩家冲锋,玩家需要做的就是站在柱子后面,让冲锋而来的堡垒守卫抱到柱子,如果没有抱到柱子,抱到了玩家,那么会对该玩家造成伤害,然后堡垒守卫会调整方向,重新向另一名玩家冲锋,反复四次之后(无论是否成功抱到柱子),堡垒守卫就会虚弱,而这期间每抱到一个柱子会降低堡垒守卫一定的防御力。输出不够的队伍在此期间全力爆发即可击杀。

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魔塔
虚空魔塔

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夜之摩天楼的佧修派研究所弥漫着死亡的气息,所有人的头颅都消失不见,而封存在此的恶魔的镰刀也随之不见踪影,思考再三,冒险家还是决定前往魔塔一探究竟。
两个魔塔在当前版本均已不再需要通关,这里也仅给予简单介绍,入场之后可以选择直接爆发击杀。BOSS会指定队伍里随机一名玩家,之后开始读条,在读条期间只会攻击该名玩家,若该名玩家被攻击致死,则全队扣除70%血量,并标记下一名玩家,如果读条结束仍没有阵亡,则BOSS会释放全屏地火,结束之后进入虚弱状态,此时可爆发输出。

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寂静魔塔

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白羊座卡莉尔是个命运很悲惨的孩子,因为疾病失去了弟弟,哥哥也被怪物吃掉了,妈妈找食物一去不回,爸爸因泰拉石中毒而死,但是她一直心存希望,并为之努力地学习魔法,并加入了梦寐以求的佧修派,直到伊希斯占领了夜之摩天楼,卡莉尔感到有人在她的耳边低语,从此卡莉尔消失的无影无踪……
两个魔塔在当前版本均已不再需要通关,这里也仅给予简单介绍,入场之后BOSS会将全部玩家强制变身为小绵羊,绵羊状态下无法使用物品,技能会被替换为前冲和加速,卡莉尔会被护罩保护,且场上有一只黑狼的幻影追逐攻击玩家,卡莉尔本身也会释放技能,但是,当卡莉尔脚下有紫色魔法阵出现时,卡莉尔的保护罩会解除,此时玩家操纵小绵羊使用前冲技能冲撞卡莉尔会使卡莉尔掉血,而血量减到0时,卡莉尔会变成绵羊,同时玩家恢复正常,此时可进行爆发输出。

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阻击
月光彩虹艾伊克

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曾经美丽的艾伊克被和普雷无比相似的伊希斯迷了心智,奉命前来阻止冒险家的进攻。
艾伊克是阻击战中非常浪费时间且机制繁琐的BOSS,大多数攻坚队会选择不打这个据点。
进图之后,艾伊克会以分身的形式出现,每击败一个分身会在死亡地点掉落一片羽毛,击杀七个分身会掉落七片羽毛,之后,场上生成一些减速陷阱区域,七片羽毛会被点亮为七种颜色,玩家需要按照红橙黄绿青蓝紫的顺序捡拾羽毛,之后艾伊克会虚弱,如果玩家患有色盲,也可以通过羽毛上方小三角的数量顺序来捡拾,顺序为小三角数量1-7。

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斗士库盖

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斗士库盖因为普雷的消失和自己的无能而感到愤怒,这恰好给了伊希斯趁虚而入的机会,他利用了库盖的负面情感,将其转化为只知道杀戮的爪牙。
斗士库盖的打法非常简单,一般队伍均可直接一波爆发击杀。
特殊机制:斗士库盖浑身变红,摆出招架姿态,屏幕下方开始读条,此时攻击BOSS超过一定伤害时BOSS会狂暴并且释放全屏攻击,玩家需要做的就是在此期间及时收手等待读条完毕BOSS陷入虚弱状态再输出。

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爆炎信徒加德拉肯

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在泰波尔斯遭受危机之时,许多生物跑到加德拉肯的领地避难,而加德拉肯为了保护这些弱小的生物,不断地喷出热气,这也使得它的休眠期提前到来,再次醒来之时,它已经褪去温柔的外衣,变成了爆炎的支配者。
加德拉肯是阻击三个BOSS钟最为简单的,几乎没有特殊机制可言,可以直接爆发击杀。
特殊机制:BOSS会跳跃到场地中央,震倒所有玩家,然后从中心开始向外圈喷射地火,到达最外圈后会反向由外向内逐圈聚集火焰,火焰收缩完成BOSS会虚弱,玩家可以在被震倒之后进行蹲伏躲避伤害。

二、讨伐伊希斯(攻坚二阶段)

安息大庭院

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同亚历山德拉一样,赶来帮助冒险家的花之女王波塞姆因为遭到了红腿艾克托的偷袭,而被伊希斯操纵,冒险家不得不直面这最不想面对的敌人,而她的实力也仅仅才展露冰山一角,作为花的女王,波塞姆可以操纵光与暗的力量来对抗敌人。
在当前版本,安息大庭院已经不是必须通关的攻坚地图,但是有些时候,因为一些不可抗力因素导致天空巢穴攻坚困难时,仍需要通关大庭院来减少攻坚压力。
进入地图之后,波塞姆会为玩家附加“太阳”或者“月亮”状态,该状态会不断积累数值,如果积累到100时,那么玩家会以自身为中心每2s进行一次爆炸,高硬直且会打断玩家动作,直到数值低于100或玩家死亡。BOSS同样会释放两种类型的技能,分别为太阳类和月亮类,玩家需要躲避跟自己属性不同的技能,而主动去吃跟自己属性相同的技能,被属性不同的技能击中会大量叠加自身的状态值,而吃到同属性的技能则会减少状态值。当玩家自身数值达到100时,玩家可以跳起被自身的爆炸击倒然后接受身蹲伏技能规避伤害,等待时机。
特殊机制:波塞姆震开所有玩家,随后地图上出现四个圈,玩家需要跟随圈移动,离开圈的范围会受到伤害。光圈移动结束在4个角落出现光柱,此时会刷新玩家身上的标记。光柱分黄色与紫色2种,黄色光柱代表太阳,紫色光柱代表月亮,所有光柱与BOSS的标记相同,对光柱对应标记的玩家应站在光柱内,反之则站在光柱外,站错则会被爆炸秒杀。每个光柱可以站多个人,但只要1个人标记不对站错则秒杀全体玩家。注意确认标记或光柱颜色。之后BOSS会进入虚弱状态。

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混沌激战地

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艾克托·普勒瑟斯与普雷·伊希斯一样,是一个一体双生的存在,他也是泰波尔斯的古代神殿守护者,为了守护泰波尔斯的居民以及寻找失踪的普雷,他失去了双翼也受了重伤,但此时,一直被压制的红腿艾克托人格开始复苏并且掳走了亚历山德拉和波塞姆前往夜之摩天楼,在那里迎接他唯一的主人。
混沌激战地机制复杂,但是现版本伤害溢出严重可以无视机制直接强杀。
BOSS分为攻击模式与防御模式2种。开场BOSS随机选取一个模式,每个模式正常读条持续约1分钟。第1次读条结束转换模式,第2次读条结束后,BOSS使用狂暴技能击倒所有人,此时玩家可以蹲伏躲过随后的全屏秒杀技能,然后BOSS会虚弱20秒。BOSS 2种模式均有额外的特殊破防机制与提前结束读条的机制,只要结束2种模式读条BOSS同样会虚弱。若一波爆发没有击杀,则重新开始循环模式。
攻击模式:全屏会持续掉落BOSS的枪雨攻击,同时BOSS会用枪攻击玩家,若在BOSS攻击时打出破招攻击,则BOSS会受到大量伤害,在BOSS举枪左右突进时,破招会直接结束攻击模式。

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防御模式,BOSS举起盾牌摆出防御模式,此时可以直接进行攻击,BOSS的盾牌共有五个阶段,全部击破后BOSS会虚弱5s,虚弱起身后会释放大范围攻击,之后切换回攻击模式,如果之前已经经历过攻击模式,则会震倒玩家,释放全屏攻击然后进入虚弱状态。

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深渊观测塔

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即使在美丽富饶的金色星球泰波尔斯,也有着“光芒无法到达之地”,在那里生活着畏惧光的丑陋不堪的生物群落,斯瑞姆是这里的最强者,他的心已经在常年的不见天日中被黑暗侵蚀,当伊希斯降临时,斯瑞姆来到了地面,对它的主人宣誓效忠。
深渊观测塔是通关伊希斯的关键,通关观测塔才可以对伊希斯进行车轮战模式,深渊观测塔的机制并不难,现版本的配置几乎可以无视机制直接击杀。
特殊机制:当斯瑞姆向周围释放出大量飞镖后,字幕提示“请小心斯瑞姆的连续攻击”,此时斯瑞姆会震地四次,每一次都可以击倒所有玩家,同时每震地一次,所有飞镖会以一名玩家为焦点飞去,玩家需要在被震倒之后使用蹲伏即可规避四次伤害。之后,斯瑞姆的心脏会暴露,此时斯瑞姆不可移动,玩家可以爆发输出,若成功击破斯瑞姆的心脏,那么斯瑞姆本体会减少一半的血量,同时进入狂暴状态,攻击力和速度都会增加,防御力会降低,此时需要尽快击杀;若没能击破斯瑞姆的心脏,那么斯瑞姆也会按比例扣除一部分生命值,然后重置攻击模式。

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天空巢穴(最终BOSS)

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历经千难万险,冒险家终于来到了伊希斯面前,此时的伊希斯已经四面楚歌,既没有可以用来呼唤的眷属,也没有能够撤离的能力,伊希斯展开六翼,向着冒险家展开了穷途末路的无情攻击,利爪在空中划破,羽刃在风里散落,狂风在脚下呼啸,决战的时刻就在眼前。
进入天空巢穴之后,玩家会被强制分为两个世界,两个人在光明世界,两个人在黑暗世界,玩家可以通过TAB键来切换所处的世界,但是这个切换是有冷却的。

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若干轮普通攻击之后,伊希斯会进入四种机制其中的一种,每成功通关一种机制,则伊希斯防御力会校小幅降低,而其他队伍通关深渊观测塔则会强制虚弱伊希斯20s,并且在虚弱结束后强制踢出天空巢穴玩家并保留剩余血量。
特殊机制1(滑铲):伊希斯震开所有玩家并进入无敌状态,语音及字幕提示“属于我的未来即将来临”,随后伊希斯的分身会在地图上由上到下进行四次滑铲,分别是从左往右,从右往左,从左往右,从右往左,其中第一、三次滑铲需要黑暗世界的人站在路径上阻挡,而光明世界的人进行输出,而二、四次滑铲则反之,需要光明世界的人阻挡,黑暗世界进行输出,完全击破分身后结束机制,否则伊希斯会释放全屏团灭技能。

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特殊机制2(落羽):伊希斯震开所有玩家并进入无敌状态,语音及字幕提示“我的羽毛,将遍布每一个世界”,然后每个玩家头顶会持续掉落羽毛,一共有四轮,每轮四片羽毛,羽毛掉落之后会在原地生成光圈,全部羽毛掉落完毕之后,会转换玩家的世界,此时玩家不可以自行转换世界,之后伊希斯会释放六次全屏攻击,玩家需要站在队友拉好的光圈上躲避攻击,一个光圈仅能容纳一人躲避一次攻击,攻击之后该光圈及周围一定范围内的光圈都会消失,但不同世界不会影响,躲掉全部六次攻击之后,机制结束。

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特殊机制3(风暴):伊希斯震开所有玩家并进入无敌状态,语音及字幕提示“我的风,将划破天空”,然后伊希斯会化身一道飓风在场中移动,光明世界在玩家路过地面生成黑圈,对玩家造成硬直和伤害,随后黑圈生成紫色光柱向中间聚集,之后地图四周生成大量紫色光柱,并向地图中间缓慢聚集,光明世界玩家在地图最左或最右上下移动即可躲避。黑暗世界中伊希斯化为一道红色大旋风来回移动,之后以大旋风为中心,向四周喷射快速移动的小旋风与地面冲击波,暗世界玩家在地图四个角落左右移动即可躲避小旋风,冲击波看提示跳跃即可躲避。黑暗世界的五次冲击波之后,强制击倒所有玩家,之后需蹲伏躲过全屏秒杀,机制结束。

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特殊机制4(魔法):伊希斯震开所有玩家并进入无敌状态,语音及字幕提示“我的魔法,将笼罩大地”,然后开始读条,之后光明世界与黑暗世界会出现若干写有英文字母的水晶石,光明世界与黑暗世界的玩家需要及时取得交流,找出相同的字母并击碎,反复三次即可通关,若击碎了没有相同字母的水晶石,则会震倒所有玩家并造成伤害,若读条结束仍没有正确击碎三次水晶石,则伊希斯释放全屏攻击。不过现版本几乎不会正常通关此机制,一般的打法是在读条即将结束之时,击碎一个没有相同字母的水晶触发全屏攻击并蹲伏躲过之后的全屏攻击,但是因为没有通关此特殊机制,所以伊希斯的防御力不会降低。

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团本奖励与注意事项

1.翻牌奖励
普雷·伊希斯团队副本在2020年3月新版本“100级·觉醒,新深渊来袭”版本更新后有所调整,整合了一阶段和二阶段的奖励,增加了翻牌奖励产出,具体内容可以参照网页链接

2.FAQ

Q:对于回归角色,如何快速达到团本门槛?
A:回归玩家,如果有LV95超界·泰波尔斯装备的底子,可以适当更换打造即可参与攻坚,如果装备在LV95超界·泰波尔斯之前的玩家,可以通过每日地下城“痛苦地下室”以及“暗黑神殿”获取100级传说装备,以及“智慧的引导”获取100级史诗装备,配以LV95等级的附魔卡片或宝珠,即可参与攻坚,不建议全身传说,最好史诗装备数量多于传说。

Q:那些喊话“34,奶,c”的词语是什么意思? A:34,即34c的简称,这些职业拥有团队增益BUFF,如剑魂的“斩铁式”,阿修罗的“杀意波动”,召唤师的“融合精灵海伊伦”等,这些技能能够为队伍其他角色提供34%的伤害加成,不过每一个职业只能享受一个团队加成。“奶”是指圣骑士(男/女)和小魔女三个职业,
这三个职业拥有极强的增益和保护能力,是一般队伍必备的职业。“C”指输出伤害的职业,常见的有狂战士,流浪武士,驭剑士等。“70仔”,即穿戴LV95辅助套装(防具:兵法之神套装;首饰:流逝轮回的记忆套装;特殊装备:无相轮回的希望套装)的34c职业。

Q:普雷怪物的常见简称?
A:七色鹿——月光彩虹艾伊克;
积雨云——甘霖之云;
弓姐——天弓亚历山德拉;
狮子/大牛——黄金翼狮特里图拉;
蝙蝠——掠夺者罗斯沃尔

Q:如何避免迷路和进错房间?
A:负责任且细心地攻坚队长会在需要对应队伍攻坚的据点设置标记,在即将飞临该据点之前,屏幕会闪烁对应的光芒并拉响警报,其次就是一定要集中注意力,避免因为个人事务导致攻坚失败。

Q:如何避免“被献祭”(攻坚队正常通关但是因为个人通关次数未达到要求无法获得奖励)?
A:选择攻坚队加入的时候一定要擦亮双眼,避免进入队伍装备差距过大的攻坚队,进入之后不要偷懒,尽快通关两次任意地下城,必要之时也可以与其他队伍沟通。

Q:攻坚中途掉线如何处理?
A:若网络通畅且电脑无问题,请赶快重新登录,并返回对应频道,相信你的队友们一定在焦急的等待。如果因为其他原因无法重新连入游戏,那么请在一小时之后通过游戏内的DNF小酱油里的“普雷补票系统”进行补票,也可以资讯DNF官方客服解决。

Q:如何区分真正输出高的玩家与滥竽充数的玩家?
A:四维和三攻在一定程度上反映了玩家打造强度,但也有无视提升硬性堆叠这些属性的方法,且经济实惠,判断一个玩家输出高低,首先可以通过附魔来进行判断,鼠标悬停在该玩家的装备面板上即可查看装备打造信息,另外,个人信息右下角也有一键查看套装效果的功能,如果该玩家套装较少,即散搭的装备较多,则未必可靠。同时,职业熟练度也是一个重要的衡量指标。